[单机游戏]遗迹2:终极版.Remnant II: Ultimate Edition v448817 Ultimate Edition[百度网盘]

紧张激烈的《Remnant》战斗体验
冷静远攻和疯狂近战的混合战斗模式再次回归,这次还带来了更多狡猾的敌人和大规模头目战。针对不同的生物群落和战斗,可以选择特定装备和武器进行强化。头目战会让高水平玩家组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。

等待探索的新世界
陌生的新世界被神秘生物和致命敌人占据。玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。

无尽的重复可玩性
在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。

全新职装系统
扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。

11月15日更新内容:

Remnant 2 – The Awakened King 觉醒之王

独一真皇已经醒来,准备报仇雪恨。在他接近死亡的沉睡中,根蔓腐化了他。现在,疯王感觉自己众叛亲离,正在肆意报复。自从他的城堡首次抵达德兰沿海小镇以来,潮水怒号,天气混乱,深渊中涌现出诸多生物,留下各种谜团。

– 新职业 – 祭祀者
– 全新故事、地宫和区域在洛斯曼世界静候你的光临
– 增强游戏体验的众多物品和强大武器
– 挑战全新首领、角色和可怕的生物

新DLC Remnant II – The Dark Horizon:

重返涅鲁德,揭开被时间冻结的神秘之地。在这里,外星的农田由机器人细心照料着,因为曾经的居民早已消逝。然而,时间会腐蚀一切。就在探险者们探索着那个主宰天际线的庞大实体的秘密时,失控的人工智能和机器人正伺机在每个角落威胁着他们的安全。

游戏特色

  • 涅鲁德世界的全新故事线、地下城和区域
  • 引入新职业——护卫者
  • 众多新道具和强大武器,极大提升游戏体验
  • 新增头目、角色以及令人生畏的生物

《Remnant II》补丁说明:448,817 – 2024年10月17日

–|生活质量更新|–

–|常规|–

  • 启用棱镜传奇重置功能。
  • 提高了从50级升到51级所需的经验值。 开发者说明:现在玩家可以只重置棱镜的传奇部分,或者重置整个棱镜。此功能依赖于不同的控制平台(主机或PC),并使用不同的按钮。
  • 大厨奖章不再触发“同情”Boss词缀。
  • 修复了玩家可以看到无效Boss Rush会话并尝试加入后显示“连接丢失”的问题。
  • 修复了玩家在击败各种世界Boss时未获得“硬核模式”或其他类型的击杀奖励的问题。
  • 修复了玩家可能错过《黑暗地平线》NPC相关成就/奖杯的问题。 开发者说明:如果您已获得与成就/奖杯相关的物品,与Spark、Custodian或Prototype对话后应能解锁相关成就/奖杯。
  • 修复了玩家与McCabe获取大黑剑时可能陷入无限循环的问题。 开发者说明:受此问题影响的玩家只需询问她“完成了吗?”,然后走到仓库外的世界石再返回重新询问即可。
  • 修复了玩家未能共享Spark合金相关奖励的问题,这些奖励使用了任务物品。
  • 修复了加载区域时手枪与长枪偶尔会互换的问题。

–|玩家|–

–|原型职业|– |工程师|

  • 修复了冲击炮计算属性时间不当导致的多个问题。 |驯犬师|
  • 修复了驯犬师技能未进入冷却时间的问题。 |召唤师|
  • 修复了召唤师主要特权“远见”未正确计算冷却时间减少的问题。

–|装备/物品|–

-|武器与模组|-

  • 澄清了黑色巨剑模组文本(不可战胜)。 开发者说明:最大伤害未改变,文本仅是对实际伤害的澄清。
  • 修复了“单轨”和“救赎者”未正确缩放的问题。
  • 修复了“星杀者”基础伤害错误的问题。
  • 修复了扩展元晶未与单轨正确搭配的问题。
  • 修复了单轨的“超负荷”射击未计为“连发射击”和“闭环”的充能射击的问题。
  • 修复了慢速连接的客户端上Genesis弓箭弹道对齐错误的问题。
  • 修复了与“提供者戒指”搭配或通过射程假人或世界石增加弹药时“引爆器”未正确触发的问题。
  • 修复了当“大爆炸模组”与“力量之旅棱镜”组合时伤害放大为10倍而非预期5倍的问题。
  • 修复了“Sorrow”的模组“悼词”未能获得“咒术师/调和者”突变器的伤害加成的问题。
  • 修复了“超充器”突变器未能增加使用“暗物质护手”时充能近战伤害的问题。
  • 修复了“密封树脂环”允许玩家在单轨后坐力动画期间通过闪避取消动作的问题。
  • 修复了“暗物质护手”的“黑暗光束”在10层“狂怒”动画后仍然持续,导致隐形光束对敌人造成大量伤害的问题。

-|饰品、突变器、遗物|-

  • 修复了“闪亮野猪诱饵”未为长枪模组提供能量的问题。
  • 修复了“压力点突变器”10级奖励未能通过“扭曲弩”模组触发的问题。
  • 修复了“恩戴拉之环”仅在冲刺时未能可靠触发的问题。
  • 修复了装备“饲管”时,在战斗中所有快捷消耗品变为不可用的问题。
  • 修复了“太空螃蟹”未能造成适当伤害的问题。
  • 修复了“反应链”未能为储备武器正确提供模组能量的问题。

–|Boss Rush|–

  • 提高了Boss Rush经验奖励,从原先的1.0、1.15、1.25、1.5调整为1.0、1.2、1.5、2.0。
  • 重新调整了Boss Rush所有难度的难度系数。
  • 对一些变异词缀进行了轻微的平衡调整。
  • 提高了“咒术者标枪”威力。
  • 提高了“法杖标枪”的效果。
  • 添加了AOE属性与“闪电标枪”威力的互动。
  • 提高了“引爆标枪”威力,并启用了与“爆炸”缩放的互动。
  • 修复了如果主机已经获得特定奖励类型的所有物品,客户端玩家可能只会获得废料作为奖励的问题。
  • 修复了玩家在查看Boss Rush末尾的统计数据时可能被推下地图并需要重启游戏的问题。
  • 修复了“击杀附近敌人”提示文本出现在变异Boss血条后方导致无法阅读的问题。
  • 修复了客户端在Boss Rush中有时升级Buff会跳过一级的问题。
  • 修复了Boss Rush中使用“捕手”Buff时,工程师炮塔会受到玩家技能效果伤害的问题。
  • 修复了Boss Rush中有时会意外生成两个变异Boss的问题。
  • 修复了Boss Rush中使用等离子切割器时,火力声可能会持续到再次射击为止的问题。

–|敌人|–

  • 修复了“湮灭”的“能量球”攻击伤害过低的问题。
  • 修复了“湮灭”的“入侵”攻击在死亡时仍生成地雷和视觉效果的问题。
  • 修复了“红王子”的致命一击在硬核模式下导致装备“黑猫戒指”的玩家无法站起来的问题。
  • 修复了“德兰”手榴弹在击中“方尖碑沙尘暴”模组时多次爆炸的问题。
  • 修复了“痛苦”爆炸未能对“利杜萨”造成伤害的问题。
  • 修复了“阿莱普西斯·陶拉”转阶段时“回声激光”仍然存在的问题。
  • 修复了3个蓝色追踪激光本应追踪玩家却集中射向同一位置的问题。
  • 修复了“阿莱普西斯·陶拉”转入最终阶段时,仍然会继续发射白屏投射物的问题。
  • 修复了“根源恐惧”有时会消失而非死亡的问题。
  • 修复了“掠夺者”的“地波攻击”设置了错误伤害类型的问题。
  • 修复了“合成兽”在玩家掉落梯子时有时会在梯子上卡住的问题。
  • 修复了“利杜萨”的“墙相位”在更高难度下持续时间过长的问题。
  • 修复了“夜织者”即使在死亡后也会连续使用投射物攻击的问题。

–|UI|–

  • 修复了梦境消耗品只能在战役中使用,添加了“仅限战役使用”的描述文本。
  • 修复了装备“漂流者戒指”时Mudtooth蛇油冷却时间未在工具提示中更新的问题。
  • 修复了“棉花窑炉”在小地图上显示为“灵体庄园”的问题。
  • 修复了传奇遗物碎片标签上缺少“+1”标记的问题。
  • 修复了“虚空光”描述中的拼写错误。
  • 修复了“海盗”组合棱镜显示了错误的颜色的问题。

–|音频|–

  • 修复了“暗物质护手”的充能循环音效可能无限播放的问题。
  • 修复了完美射击音效未能正确衰减的问题。

–|杂项修复|–

  • 修复了Mudtooth的DLC 1对话在完成后仍会继续触发的问题。 开发者说明:请原谅Mudtooth,他有时会忘记自己讲过哪些故事。
  • 修复了玩家作为客户端在未与Duane互动时获得烹饪奖励可能导致“厨师奖章”对话未更新的问题。 开发者说明:Duane热衷于烹饪,即使他已经做过一次,他还是很乐意再做一次!
  • 修复了N’Erud有时显示错误天空盒的问题。
  • 修复了玩家丢失“肉汁奶昔”、“蛋饮料”或“麻木剂”的配方时,可以与Duane重新互动以重启任务的问题。 开发者说明:Duane总是愿意烹饪,即使他已经做过了!他真的很爱烹饪。
  • 修复了玩家在攻击时切换模组时可能卡在T姿态的问题。
  • 修复了《黑暗地平线》部分区域中“复制体”未生成的问题。
  • 修复了医疗兵的夹克在某些攻击中可能卡入玩家体内的问题。
  • 修复了枪手的披风在某些攻击中可能卡入玩家体内的问题。
  • 修复了在《被遗忘的王国》剧情中玩家装备“黑猫戒指”后被背刺可能会被锁定为雕像状态的问题。
  • 修复了玩家在使用技能后投掷时可能被锁定在原地的问题。
  • 修复了随从有时未能正确跟随玩家进入新区域的问题。
  • 修复了多个地点的碰撞问题,这些问题曾允许玩家卡出地图或被困住。
  • 修复了VFX有时会完全关闭的问题。
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