[单机游戏]巨人杀手:暗黑之潮 – 创始版.Jotunnslayer: Hordes of Hel – Founders Editionv1.00[百度网盘]

赫尔海姆,北欧神话中的冥界,亡灵的国度,巨人的巢穴。作为一名背负诅咒的英雄,你将深入这片黑暗领域,面对无尽的敌潮与步步升级的试炼。用勇气和智慧穿越绝望,通过北欧诸神的重重考验。这不仅是生存的考验,更是荣耀的追寻——在这片黑暗中,铸就属于你的光辉传奇!

激荡灵魂的战斗即刻打响!敌潮如洪流般涌来,你将化身孤胆战士,以钢铁与雷霆击碎所有阻碍。不断挥洒鲜血,解锁自己的潜能,在厮杀中完成一项又一项挑战。召唤最终的Boss,迎接命运的对决——只有真正的英雄才能在这片炼狱中浴火重生,赢得诸神的青睐!

在血战中崛起!每一次击败敌人,都会让你汲取经验,获得神灵的馈赠,解锁强大的技能与神力!从一名凡人战士,到最终成为巨人杀手,你的力量将随着每场战斗的胜利而不断觉醒。书写属于你的英雄篇章,在北欧神域中铸就不朽传奇!

选择你的传奇之路!游戏提供了丰富多样的角色供你选择,每个角色都拥有独特的技能、天赋和武器。挥舞战斧的狂战士、掌控元素的法师、精准无比的弓箭手——无数组合任你探索。通过不断尝试和搭配,打造独一无二的战斗风格,在充满挑战的冥界中杀出一条血路!

穿越九界的征途中你将面临无数的考验,完成这些挑战会为你带来众神的庇佑。从溃败汹涌的敌潮,到击败怒吼的巨兽,你需要在遍布九界的挑战中超越自我,累积经验,磨炼技能。众神的认可只属于那些敢于面对挑战的无畏之人!

冥界深处的力量正在召唤,用鲜血与钢铁书写属于你的传奇!在无尽敌潮中崛起,直面巨神,用不屈的意志与永不停息的战斗赢得神灵的认可。成为不朽的巨人杀手,在命运的洪流中镌刻属于你的英雄篇章!


1.0 版本发布 – 更新说明

各位巨人猎手(Jotunnslayers)大家好!

以下是详细的 1.0 版本更新说明列表:

新内容

  • 新地图: 赫尔海姆(Helheim)

  • 新神明: 尼德霍格(Nidhogg)

  • 新职业: 弑亲者(Kinslayer)

  • 新难度: 无尽(Endless)

  • 新增 38 项成就

  • 新增 10 个奖杯

  • 新增 2 个盔甲包

  • 新增 6 款 Twitch 掉落武器皮肤

  • 艺术设定集与原声带更新

体验质量改进

  • 新增密米尔的档案(Mimir’s Archive) – 一个包含所有英雄、神明和地图的游戏内百科全书

  • 技能与职业平衡性调整(更多信息见下文)

  • 技能点消耗降低

  • 技能点转换弹窗移至技能商店

  • 数据统计界面更新

  • 武器技能和冲刺可用时的视觉提示更加醒目

  • 升级和宝箱奖励界面的动画效果

  • 奖杯解锁动画

  • 更新的开场动画

  • 为部分现有过场动画添加了配音

平衡性调整

通用改动

  • 修复了“触发:施放技能(Trigger: Skill Cast)”也会被无冷却时间技能触发的错误

  • 大多数武器技能的冷却时间减少约 30%

狂战士 (Berserker)

  • 回旋飞斧 (Swirling Axe) (自动施放)

    • 伤害提高:14 => 14/16/18

  • 猛攻 (Assault) (自动施放)

    • 伤害提高:18/22/26 => 20/24/28

  • 投掷战斧 (Axe Throw) (自动施放)

    • 冷却时间减少:1.5/1.125/0.75 => 1.25/1/0.75

  • 冲锋陷阵 (Barrel Through) (被动)

    • 伤害提高:15 => 19

  • 狂乱 (Frenzy) (被动)

    • 伤害提高:10 => 14

  • 撕裂重击 (Tearing Blow) (被动)

    • 伤害提高:10 => 14

    • 触发几率提高:10% => 25%

    • 冷却时间减少:1秒 => 0.75秒

  • 开放性伤口 (Open Wounds) (被动)

    • 流血几率提高:10/20% => 15/25%

    • 暴击伤害提高:12/24% => 15/25%

  • 战斗大师 (Battle Master) (子职业)

    • 新增攻击速度:+10%(狂暴状态下加倍)

女先知 (Seeress)

  • 荆刺荆棘 (Briar Thorns) (自动施放)

    • 冷却时间减少:6/5/4 => 5/4.2/3.5

  • 进化 (Evolve): 冷却时间减少:4秒 => 3.5秒

亡魂 (Revenant)

  • 鬼狼 (Haunting Wolf) (职业特性)

    • 冷却时间减少:5秒 => 2.5秒

  • 颅骨射击 (Skull Shot) (自动施放)

    • 次要伤害提高:15 => 18

  • 死灵之雨 (Necrotic Rain) (自动施放)

    • 伤害提高:12 => 14

  • 枯萎尖刺 (Blighted Tips) (被动)

    • 疾病几率提高:15% => 20%

  • 不朽者 (Undying) (子职业)

    • 新增冲刺冷却时间缩减:-20%

烈焰姐妹 (Flame Sister)

  • 匕首之舞 (Dance of Daggers) (自动施放)

    • 伤害提高:10 => 13

    • 进化 (Evolve): 伤害提高:12 => 15

  • 破片罐 (Shrapnel Pot) (自动施放)

    • 伤害提高:20/25/30 => 22/26/30

    • 延迟减少:1秒 => 0.6秒

    • 进化 (Evolve): 延迟减少:1秒 => 0.6秒

  • 燃烧冲刺 (Burning Rush) (被动)

    • 冷却时间减少:-3% => -4%

  • 铁扇 (Iron Fan) (被动)

    • 伤害提高:15 => 17

  • 愉悦的痛苦(折磨)(Delightful Anguish (Torment)) (被动)

    • 对燃烧或中毒敌人的伤害提高:+15% => +20%

  • 冲刺 (Sprint) (被动)

    • 移动速度提高:8/16% => 10/18%

  • 无形之刃 (Unseen Blade) (被动)

    • 暴击伤害提高:+12/24/36% => 20/30/40%

  • 火焰舞者 (Flame Dancer) (子职业)

    • 新增冷却时间缩减(职业技能):-25%

守望者 (Warden)

  • 震地冲击 (Seismic Shock) (自动施放)

    • 伤害提高:16/24/32 => 20/26/32

  • 震荡 (Tremors) (被动)

    • 眩晕几率提高:20% => 25%

  • 最后警戒 (Last Vigilance) (被动)

    • 效果生效的生命值条件:低于 30% => 低于 40%

    • 双重施法几率降低:+20% => +15%

  • 地震 (Earthquake) (被动)

    • 地面猛击伤害提高:+30% => 40%

  • 鲜血与雷霆 (Blood & Thunder) (被动)

    • 暴击时造成流血或电击的几率(攻击):+35% => 45%

  • 惩罚 (Punish) (被动)

    • 伤害提高:10 => 13

  • 震耳冲击 (Deafening Impact) (被动)

    • 眩晕几率提高:25% => 30%

  • 武器大师 (Weapon Master) (子职业)

    • 暴击几率提高(攻击):+10% => +15%

索尔 (Thor)

  • 闪电打击 (Lightning Strike) (自动施放)

    • 伤害提高:14/17/20 => 17/20/23

    • 进化 (Evolve): 伤害提高:24 => 28

  • 雷神之锤 (Mjolnir) (自动施放)

    • 冷却时间减少:5.5秒 => 5秒

    • 电击几率提高:0/15/30% => 10/20/30%

  • 守护者 (Sentinel) (自动施放)

    • 伤害降低:35 => 30

    • 攻击间隔增加:0.7/0.55/0.4秒 => 0.85/0.7/0.55秒

    • 进化 (Evolve): 攻击间隔增加:0.4秒 => 0.55秒

  • 静电充能 (Static Charge) (被动)

    • 伤害提高:5 => 8

    • 触发几率提高:25% => 35%

  • 放电 (Discharge) (被动)

    • 伤害提高:8/12/16 => 10/14/18

芙蕾雅 (Freya)

  • 女武神降临 (Valkyrie Descent) (自动施放)

    • 伤害提高:30 => 35

    • 进化 (Evolve): 伤害提高:30 => 35

  • 金色飞盘 (Golden Discs) (自动施放)

    • 伤害提高:20 => 23

    • 进化 (Evolve): 伤害提高:20 => 23

洛基 (Loki)

  • 耶梦加得 (Jormungandr) (自动施放)

    • 伤害提高:16/23/30 => 20/26/32

  • 火花 (Spark) (自动施放)

    • 伤害提高:14 => 16

    • 燃烧几率提高:0/12/25% => 8/16/25%

  • 蓄势待发 (Stacked & Loaded) (被动)

    • 额外技能选择几率提高:+15/30% => 20/35%

  • 巨人之血 (Jotunn’s Blood) (被动)

    • 生命回复提高:+1/2/3 生命值/秒 => +2/4/6 生命值/秒

  • ** elusive trickster (Elusive Trickster) (被动)**

    • 冲刺冷却时间减少:-30% => -35%

  • 特殊快递 (Special Delivery) (被动)

    • 触发距离减少:30米 => 25米

奥丁 (Odin)

  • 冈格尼尔 (Gungnir) (自动施放)

    • 伤害提高:14/18/22 => 20/25/30

    • 流血几率提高:0/15/30% => 10/20/30%

  • 胡金与穆宁 (Huginn & Munnin) (自动施放)

    • 伤害提高:10 => 14

  • 符文巨石 (Runic Boulder) (自动施放)

    • 冷却时间减少:4/3.5/3秒 => 3秒

  • 值得一战的对手 (Worthy Opponent) (被动)

    • 对精英敌人伤害降低:+25% => +20%

斯卡蒂 (Skadi)

  • 雪花 (Snowflake) (自动施放)

    • 次要伤害提高:5 => 8

    • 打击次数增加:5/8/12 => 6/10/14

  • 低温症 (Hypothermia) (被动)

    • 效果生效的生命值条件:低于 30% => 低于 40%

尼奥尔德 (Njord)

  • 漩涡 (Vortex) (自动施放)

    • 持续时间增加:2/3/4秒 => 2.5/3.5/4.5秒

  • 水泡 (Water Bubble) (自动施放)

    • 持续时间减少:3/4/5秒 => 3秒

    • 进化 (Evolve): 持续时间减少:5秒 => 4秒

布罗克与辛德里 (Brokk & Sindri):

  • 移除了技能商店中的进化连接

  • 瑟里萨斯 (Thurizas) (被动)

    • 生命回复提高:+1/2/3 生命值/秒 => +2/3/4 生命值/秒

    • 进化 (Evolve): 生命回复提高:+5 生命值/秒 => +6 生命值/秒

  • 伯卡纳 (Berkana) (被动)

    • 最大生命值提高:+70/140/210 => +100/160/220

  • 杰拉 (Jera) (被动)

    • 拾取范围提高:15/30/45% => 20/40/60%

    • 进化 (Evolve) (被动): 拾取范围提高:75% => 100%

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