黑神话:悟空STEAM DECK性能测试及游戏测评

黑神话:悟空STEAM DECK性能测试及游戏测评

注:本文文为steamdeckhq文章翻译

《黑神话:悟空》由游戏科学提供评测版,感谢!

终于到了这个时刻!我记得第一次看到《黑神话:悟空》的预告片时,非常兴奋。我一直觉得孙悟空的故事很迷人,看到它以这种方式被呈现让我充满了激动。这是让我非常期待评测的游戏之一,很少有游戏能让我如此充满活力。虽然游戏的体验完全耗尽了我的精力,但这一切都是值得的,我认为任何喜欢魂类游戏的人都会在其中获得极大的乐趣。

《黑神话:悟空》本质上是一款类似于魂类游戏的动作角色扮演游戏。这是一款残酷的第三人称格斗游戏,你需要运用技巧来躲避攻击,并利用你收集的各种能力和法术来消灭面前的敌人。如果你玩过《黑暗之魂》,你可能会对很多机制感到熟悉,它与《只狼:影逝二度》有很多相似之处,但我喜欢悟空对这些机制的实现方式。

你将四处跑动,用长杆攻击敌人,消耗他们的血量并击杀他们。你有主要的“轻攻击”,还可以配合重攻击。这些重攻击只有在你拥有足够的专注点时才能触发,专注点是通过轻攻击获得的,可以用于连击和特有的特殊攻击,如果专注点不足,你可以充能重攻击。

你的攻击会消耗耐力,所以你必须确保不会耗尽所有耐力,而你的法术有专门的魔法值条。你拥有的法术非常有用,可以从冻住敌人一段时间到创造自己克隆体,甚至变成石头来抵挡攻击。每个法术都有其用途,我最喜欢的是,摧毁大敌的最有效方法是找到轻攻击、重攻击和法术之间的平衡,以造成最大伤害。你还可以利用灵魂和变身,这些将你变成你曾经战斗过并吸收了其灵魂的敌人,以造成伤害和增强你的属性。

你还可以躲避攻击,这一点你将非常频繁地使用,因为你无法阻挡攻击。然而,你可以在敌人攻击时恰当地时机躲避,以获得完美躲避,这可以给你额外的专注、增加攻击等,具体取决于你如何升级它。

说到这一点,战斗时你会获得经验,提升等级,获得点数用于技能树。你可以将点数投入许多不同的技能,这些技能可以增强你的耐力、不同的攻击、解锁新动作、增强法术、变身和灵魂。你可以在一定程度上提升你所有的能力,许多技能都强调使用其他类型的动作以最大化你的伤害。

你还可以制作新武器和装备来提高你的攻击力和防御力,并在装备足够多相同套装时提供额外的加成,这些材料来自于世界各地和击败的Boss。你还有一个可以用来喝水恢复健康的酒葫芦,它也可以通过提升饮用次数和增强效果来进行升级,比如抵抗毒素或在低血量时额外恢复健康。

《黑神话:悟空》的所有系统相互作用的方式非常有趣,我发现自己喜欢使用整个武器库来消灭敌人。我喜欢比类似游戏更快节奏的战斗,并且喜欢提升悟空的进阶系统。虽然游戏的难度让人有些恼火,但我发现游戏在某些方面既简单又困难。我也喜欢不是所有的小敌人都能轻易杀死你,而一些大敌人虽然能造成真实的伤害,但总体感觉游戏还是平衡的。

不过也有一些小地方我希望有所改进。例如,我讨厌当我使用法术时,如果同时被击中,法术不会触发;我会被击中,而冷却时间会像触发了一样生效。我可以理解法术完全不触发,但冷却时间仍然生效这点有些令人沮丧。由于没有地图,有时很容易迷路,我经常在略线性的世界中迷失。虽然靠近祭坛时会有一些指引光线,那里可以保存游戏、休息和补充健康/酒葫芦、制作武器和装备以及设置法术,但其他时候你需要自己找到道路。

值得庆幸的是,地图的探索非常美丽。每个生物群落设计都非常精美。虽然有些地方感觉荒凉,但这些地方通常仅是为了容纳一堆敌人。总体来说,世界还是比较线性的,但有一些分支路径可以找到新的灵魂、制作材料或帮助其他角色的支线任务。我有时可能很迟钝,所以如果我能找到一些秘密并拼凑出线索,这样的设计非常好,我确实找到了!

至于敌人,普通的小敌人设计得很不错,但角色和Boss的设计更为出色。每个Boss看起来都非常独特,一些后期Boss的设计让我印象深刻。角色也很有趣,比如第二章中的无头音乐家,但我觉得庞大的Boss真的更为出色。

《黑神话:悟空》的故事本身还可以。如果你了解孙悟空的背景故事,你会更容易理解,但如果不了解,可能会感到有些支离破碎。总体故事是可以理解的,你是命中注定要复活孙悟空的人,需要收集他的所有遗物,但每一章发生的事情可能感觉有些随意。不同的章节将悟空放在不同的地区,没有多少关于他如何到达那里和角色介绍的背景信息。虽然有一个叫做“画像”的东西提供了游戏世界的一些背景故事,这确实有帮助,但仍然让我对角色有些困惑。

虽然我没有期待太多,但我可以说,这款游戏在Steam Deck上确实可以玩,虽然需要做一些妥协。

《黑神话:悟空》——Steam Deck性能

《黑神话:悟空》在Steam Deck上是可以玩的,但有一些问题需要注意。首先是RAM的使用。游戏占用了大量的RAM,在游戏过程中我经历了多次崩溃,未做任何调整。为了解决这个问题,你需要将UMA Buffer调整为4G,并使用CryoUtilities。这些措施可以解决使用过多RAM的问题,避免崩溃。你可以在我们的Steam Deck性能YouTube视频中看到如何操作。

我还想谈谈性能问题。游戏科学发布了一个基准测试工具,显示游戏在Deck上可以达到40 FPS。虽然有很多区域可以保持这一帧数,但许多区域在Boss战和后期生物群落中会出现掉帧。此外,尝试以40 FPS运行并使用SteamOS的帧率限制器会增加输入延迟,这真的会影响体验。因此,建议使用游戏内帧率限制器将帧率限制为30 FPS。

基准测试工具还利用了《黑神话:悟空》的帧生成技术。我没有注意到启用帧生成时的输入延迟,但当帧生成无法达到60 FPS时,卡顿感会更加明显。没有帧生成时,基准测试工具的帧数通常在30 FPS左右略低一些。

某些区域仍会有掉帧现象,但大部分情况下能保持在30 FPS。过场动画可能会掉帧,但几乎每个Boss战都能保持在30 FPS。你需要将设置调到低,并开启FSR 50,这样在移动时画面会有些模糊,但整体效果仍然很好。游戏还需要不受限制的TDP,大多数开放区域的电池消耗为20W,而较小的区域则降到14W。Boss战通常会在电池最大承受范围内。

如果屏幕上出现大量角色,也可能会出现掉帧现象。大多数时候这不是问题,但在你制造克隆体且场面复杂或者屏幕上有很多角色时,会出现掉帧现象。

虽然可能不是最理想的玩法方式,但《黑神话:悟空》在Steam Deck上还是可以玩的,并且相当惊艳。我在这种方式下玩得很开心,如果你没有其他游戏方式的话,我推荐你试试。

Steam deck游戏截图:

常见问题
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评论1

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  1. 66666
    zzht 2024-09-13 0
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