你是一个由吉佩托制造的人偶,陷入谎言编织而成的罗网之中;在《Lies of P》的世界里,你要面对难以想象的怪物和无法信赖的人物。
一个神秘的声音将你唤醒,引领你穿梭在瘟疫肆虐的克拉特市;这座曾经蓬勃发展的城市,如今已被疯狂与血腥所毒害。在我们的魂类游戏中,你必须调整自己和武器,对抗未知的恐惧,揭开城市精英们深不可测的秘密,并且在寻找自我的旅程中,选择是以真相面对困境,还是编织谎言克服困境。
・暗黑优雅且残酷的世界
揭露克拉特城的秘密——这是一个沉浸在美好时代风格中的地方,曾因人偶产业兴盛一时,如今其街道上却布满了鲜血。
・与扭曲的器械战斗
通过搭配动态武器组合,利用军团义手,以及激活新能力,发展出一套独特的战斗风格,以对抗凶恶的敌人与地形。
・谎言里有什么?
有些时候你会面临选择,你可以通过撒谎来安慰沉痛或绝望的人……也可以选择说出真相。
开辟自己的道路。
・重塑经典作品
将广受喜爱的童话《匹诺曹》以黑暗、冷峻的叙事风格重新诠释,让玩家可以在《Lies of P》的世界中发掘隐藏其中的秘密和符号。
DLC《匹诺曹的谎言:序曲》:
跨越时间的界限
作为广受好评的类魂动作RPG《Lies of P》的前传,《Lies of P: Overture》将带你回到末日临近的克拉特市。在这座具有19世纪末“美好时代”风格的城市,人偶狂乱即将爆发,而你将跟随一位神秘的传奇追迹者,踏上充满未知的旅程,揭开令人毛骨悚然的秘密。化身为吉佩托打造的致命人偶,在克拉特及周边地区展开冒险,探寻不为人知的背景故事,展开一系列史诗般的战斗。你的每一次行动将塑造《Lies of P》的过去与未来。
“吉佩托的人偶……我们需要你的帮助。”

重返克拉特。
发掘其未被探索的恐怖与辉煌。
在旧日的克拉特,“美好时代”的优雅风华与无尽毁灭仅有一线之隔。从城郊的宏伟地标到城中的奢华宅邸,再到令人毛骨悚然的荒凉废墟,每个角落都等待你前来探索。
在这里,你将面对全新的强敌,在克拉特的衰败辉煌中揭露陈年秘密。

穿越时空回到过去。
邂逅传奇追迹者。
觉醒之前即是真相。与传奇追迹者蕾娅一同踏上无情的复仇之路,揭开克拉特黑暗过往中的隐藏篇章。
沉浸在这个华丽而绝望的世界之中,在扣人心弦的剧情与谜团里,挖掘新老角色背后不为人知的故事。打造全新武器。
掌握全新战斗风格。
在陌生迷宫与危险场景中,狡猾的敌人潜伏四周,时刻准备终结你的故事。无情、残酷,甚至令人敬畏的敌人将考验你的决心与毅力。只有最机敏、坚韧、无畏的人才能突破重重挑战。
你将不断深入这个扩展的世界,解锁强力的新武器,包括全新武器组合与军团义手,以前所未有的自由度打造属于自己的战斗风格。冲破致命绝境。
在克拉特的复杂迷宫与多变环境中,迎接紧张刺激的高风险对决。
战胜强大的全新头目与敌人,揭开这个濒临崩塌的世界里隐藏的真相。

更新内容
DLC《匹诺曹的谎言:序曲》现已上线
新增重温头目战系统
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可再次挑战曾击杀过的头目。
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「战斗回忆」:可重温与击杀过的头目们的战斗。
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「死亡征程」:在有限的生命值和物品的情况下,与至少3名头目连续战斗。
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「系统解锁条件」:需完成一次结局后(无论何种结局),才可从克拉特酒店的Stargazer进入。
新增难度选择系统
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根据个人游戏风格或喜好,新增三种可选择的难度。
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在游戏进行途中,也可通过[设定 – 游戏玩法 – 难度]调整难度。
本次更新后,第四周目起的难度将比之前有所提升。
本次更新将重置控制器和键鼠的设置,以确保变更内容可正常生效。
对此造成的不便,我们深表歉意。
新增色盲模式
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可在[设定 – 游戏玩法]中设置[色盲模式]及[色盲模式强度]。
改善P器官便利性
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可在[菜单 – 角色信息]界面中通过[P器官信息]确认当前的状态。
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新增「慈悲圣女像」与「金币树」的「P器官重铸」功能,通过该功能可单独装备/拆卸石英。
P器官的「祈愿石快速使用」将被默认启用。
在P器官的相关位置中新增「使用祈愿石时暂时降低伤害」功能。
变更「冲刺」、「闪避」相关设定
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可将「冲刺」、「闪避」分开设定。
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若将「冲刺」、「闪避」分开设定,「冲刺」将作为切换的方式使用。
新增自动锁定攻击目标的功能
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可在[设定 – 游戏玩法 – 攻击时自动锁定目标]设定。
在与「黑兔帮」的战斗途中,对视野外的敌人也可使用「切换锁定目标」。
改善怪物「门卫」的攻击动作与判定,使怪物的弱点变得更加明显。
原本需走不同路线才能取得的部分唱片,变更为可于一周目内取得。
新增酒店留声机的播放列表编辑与播放模式功能
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可在播放列表中移除不想播放的歌曲
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可选择「重复播放所有歌曲」、「单曲循环播放」或「随机播放」
改善「自我素」的使用便利性
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通过「升级」菜单中的「添加自我素」功能即可立即使用背包中的「储存自我素」。
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在「商店」、「武器升级」或「变更手柄」中,也可通过该功能立即使用「储存自我素」。
改善金币果和自我素所需数量的显示方式
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当前与最多可采收的金币果数量将以条状图显示。
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下次升级所需的自我素量,也将以条状图显示。
改善升级系统便利性
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可从一开始就通过Stargazer升级。
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在酒店中,可通过「索菲亚」升级。
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「第9章」后开始,不限周目,皆可通过酒店的Stargazer升级。
当出现需要与「索菲亚」对话的重要时机时,她的周围将会出现蓝色蝴蝶作为提示。
强化任务说明功能
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若有可确认的任务,将于Stargazer的「传送至另一台Stargazer」菜单中提示。
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使用「月相怀表」时,也将显示可确认的任务。
新增NPC对话功能
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与NPC对话时,可选择是否启用「自动播放」功能,并可于对话中随时切换。
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即使打开菜单,NPC的语音与字幕也不会中断。
在询问是否开始下一周目的窗口中,
选项文字变更为「开始下一周目」与「返回酒店」。
组装与升级系统相关变更
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组装武器时,因刃部和手柄的组装类型而造成性能下降时,将显示警告信息。
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在武器升级、变更手柄、组装武器菜单中,将优先显示全新获得的武器。
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武器升级后达到最高阶段时,会显示对应的UI效果。
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在每个改造军团义手的阶段也会显示UI效果。
新增装备负重预览功能
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在画面窗口中选择想要更换的装备时,会提前显示更换后的负重情况。
当尝试使用或出售罕见自我素时,将显示再次确认的窗口。
长按选取腰带的备选键,将显示该腰带的首个栏位。
通过[设定 – 键鼠 – 按键设定]与[菜单按键设定],可支援更多按键功能。
新增可调整锁定切换灵敏度的功能
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[设定 – 控制器 – 锁定切换灵敏度:控制器]
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[设定 – 键鼠 – 锁定切换灵敏度:鼠标]
新增使用控制器或鼠标时,视角自动随着角色移动旋转的功能。
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[设定 – 镜头 – 控制器 – 视角自动旋转]
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[设定 – 镜头 – 鼠标 – 视角自动旋转]中设定。
(仅适用于PC)- 新增可在游戏待机状态下调节声音的功能
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可于[设定 – 声音 – 待机时播放音频」中调整。
在Windows环境适用AMD FSR 3.1
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[设定 – 图像 – AMD FidelityFX Super Resolution 3]
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